#752. 夜幕照明判定

夜幕照明判定

夜幕照明判定

题目描述

末日基地被划成 n×nn \times n 的方阵,坐标从 (1,1)(1,1)(n,n)(n,n)。基地管理员手里有 mm 根火把和 kk 块萤石,放置后可以照亮周围的区域。任何没有被照亮、且没有物品占据的格子都会生成怪物。请你统计会生成怪物的格子数量。

  • 火把的照明范围如表所示(中心为火把):上下左右距离 11 内全部点亮,再向上下左右各延伸一格仍然点亮;四个对角距离 11 也点亮。
  • 萤石的照明范围:以放置点为中心的 5×55 \times 5 方阵(切比雪夫距离不超过 22)全部点亮。

输入格式

m+k+1m+k+1 行。

第一行为三个整数 n,m,kn,m,k,表示方阵大小以及火把与萤石的数量。

接下来 mm 行,每行两个整数 xi,yix_i,y_i,表示一根火把的坐标。

再接下来 kk 行,每行两个整数 oi,pio_i,p_i,表示一块萤石的坐标。

保证火把、萤石坐标各不相同。

输出格式

输出一个整数,表示仍会生成怪物的格子数量。

输入输出样例 #1

输入 #1

5 1 0
3 3

输出 #1

12

数据范围

对于 100%100\% 的数据,1n1001 \le n \le 1001m251 \le m \le 250k50 \le k \le 51m+k251 \le m+k \le 25。EOF