#752. 夜幕照明判定
夜幕照明判定
夜幕照明判定
题目描述
末日基地被划成 的方阵,坐标从 到 。基地管理员手里有 根火把和 块萤石,放置后可以照亮周围的区域。任何没有被照亮、且没有物品占据的格子都会生成怪物。请你统计会生成怪物的格子数量。
- 火把的照明范围如表所示(中心为火把):上下左右距离 内全部点亮,再向上下左右各延伸一格仍然点亮;四个对角距离 也点亮。
- 萤石的照明范围:以放置点为中心的 方阵(切比雪夫距离不超过 )全部点亮。
输入格式
共 行。
第一行为三个整数 ,表示方阵大小以及火把与萤石的数量。
接下来 行,每行两个整数 ,表示一根火把的坐标。
再接下来 行,每行两个整数 ,表示一块萤石的坐标。
保证火把、萤石坐标各不相同。
输出格式
输出一个整数,表示仍会生成怪物的格子数量。
输入输出样例 #1
输入 #1
5 1 0
3 3
输出 #1
12
数据范围
对于 的数据,,,,。EOF